World Heroes Super Nes

World Heroes a connu un énorme succès lorsqu’il arriva sur Neo Geo. Aussitôt, les esprits les plus enfiévrés par ce type de jeu (de la castagne, rien que de la baston) se mirent à comparer le maître du genre, Street Fighter II, à cette nouvelle cartouche. Comme si l’on pouvait mettre sur un pied d’égalité la Rolls des consoles et la 16 bits familiale ! Aujourd’hui, grâce à cette version Super Nintendo de World Heroes, la comparaison est possible. Malheureusement pour lui, Street Fighter II est passé en mode Turbo, ce qui lui laisse encore de bonnes longueurs d’avance. World Heroes met en jeu huit super combattants de nationalités différentes (la France est représentée par la seule femme du jeu) qui concourent pour le titre de Héros de tous les temps… Sous la forme de duels, ils doivent remporter deux manches pour passer au match suivant. Le mode deux joueurs est le plus intéressant car on peut choisir le même personnage et combattre à un niveau de difficulté différent (il y en a huit en tout).

Comme dans la version originale, le « Death Match » se déroule sur des rings aux bords électrifiés, ou acérés de pointes, renforcés par des barrières de feu ou aux sols tapissés de mines. Ainsi, si vous poussez votre adversaire dans les coins, il connaîtra sa douleur. Les coups spéciaux, éléments indispensables pour ce type de jeu, varient de 2 à 4 selon le combattant. On retrouve la classique boule de feu ou la multiplication des poings, mais il y a des attaques aussi originales qu’impressionnantes comme les énormes paluches de Rasputin, ou les prothèses de Brocken. Tous les trois niveaux, un stage-bonus vous met dans la peau de Rodin, le sculpteur. En frappant comme un marteau sur un bloc de pierre, vous aurez à sculpter en temps limité, une œuvre qui restera dans les annales. On peut être une brute épaisse lors des combats, cela n’empêche pas d’avoir quelques idées sur l’art…

Sur Neo Geo, World Heroes fut mon jeu de baston préféré. Avec cette version Super Nintendo, il était évident que les qualités graphiques, sonores, d’animation, allaient connaître un sacré coup de « vieux ». Sans être inintéressant (le mode « Death Match » apporte un plus indéniable au jeu), World Heroes souffre par moment de faiblesses techniques comme certaines saccades dans l’animation et des scintillements d’écran. Cela dit, si la légende Street Fighter II n’existait pas, World Heroes s’en sortirait plus glorieusement

Par Akuma

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