Test Sengoku Anthology

Pour tous les nostaligues du temps ou les salles d’arcade étaient combles et où les consoles 8-bit et 16-bit disposé d’un catalogue fourni en matière de  beat’em all, voici Sengoku Anthology. SNK Playmore a une fois de plus recyclé l’une de ses  licences de lère Neo Geo et nous a compilé trois épisodes sur un seul CD PS2. Forcé de constater que les jeux ont vieillis, Sengoku Anthology ne comblera que les fans du genre. Doté d’une maniabilité très basique, on s’ennuie ferme au bout de 10 minutes tant l’action est répétitive.

Le premier Sengoku brillait surtout par la finesse de ces graphismes et sont ambiance particulière ou le joueur alterne entre deux mondes différents. Sengoku 2 est nettement plus beau et mieux animé et dispose d’un nouveau gameplay. Le joueur dispose de plus de coups et de pouvoirs. l faudra donc attendre 2001 pour SNK playmore sorte enfin un troisième opus sous la pression des fans. Sengoku 3 est l’épisode le plus abouti de la série. Malgré cela, la magie n’opère plus vraiment malgré un gameplay encore plus abouti et des graphismes plus jolis. On ne peut plus se transformer et les décors sont si vides que l’on a tendance en s’endormir pendant le jeu.

Bref, ce Sengoku Anthology est plutôt destiné aux anciens pocesseurs de ce jeu sur Neo Geo et qu’il veulent retrouver leurs sensations de gamer d’antant. En gros, seulement pour les retro gamers possédant encore leur playstation 2.

Par Akuma

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