Mortal Kombat 2

Mortal Kombat II, est un jeu de combat sur Super NES. Combos, fatalités et autres coups spéciaux, tels sont les ingrédients qui fondent le succès d’un jeu réputé pour la violence de ses affrontements. Le joueur incarne l’un des 12 personnages et doit vaincre un par un l’ensemble de ses concurrents directs pour gagner le tournoi et mettre un terme au règne du maléfique Shao Kahn.

Mortal Kombat 2 est la suite de Mortal Kombat 1 sorti d’abord sur arcade puis sur Super Nintendo. Cette suite apporte beaucoup à la précédente version et s’impose comme la référence des jeux de combats digitalisés. Cette « digit » est d’ailleurs une des raisons de la réussite de la série. En fait, Mortal Kombat se différencie de son principal concurrent de l’époque (street fighter 2) par 2 aspects : les combattants digitalisés et les « finish him ». A la fin de chaque combat, vous pouvez si vous le désirez achever votre adversaire par exemple en lui arrachant la tête. Cet aspect du jeu a pris de l’importance au fil de la série et MK 2 comporte en moyenne 2 fatalités par personnages plus le « friendship » (acte amical envers votre adversaire) et la « babality » (vous transformez votre adversaire en bébé) alors que le premier MK ne comportait qu’une unique « fatality » par personnage. A part ça, le jeu possède 12 personnages possédant à peu près les mêmes coups de base et 3, 4 attaques spéciales spécifiques. Je trouve personnellement le jeu bien loin de SF2 car les couleurs sont plutôt ternes, le nombre de coup peu élevé et le gameplay pas au top (même si les persos répondent bien). En discutant sur les forums, je me suis aperçu que Mortal Kombat était beaucoup plus aprécié au Canada où il était même préféré à SF2. Ca reste donc une question de goût et quoiqu’il en soit, MortalKombat 2 reste un des tout meilleurs jeux de combat de la Snes.

À mesure que la technologie et l’expérience de Midway s’améliorait, la résolution des personnages ainsi que des stages s’est peaufinée ; Les animations sont plus fluides, plus rapides, plus réactives. Les couleurs et les détails sont plus riches. Là encore, c’est la technique des images digitalisées qui a été utilisée, hormis pour Kintaro, qui lui a été créé par stop-Motion, comme ce fut le cas pour Goro dans Mortal Kombat. Les combattants ont désormais plusieurs fatality, plusieurs mouvements spéciaux, et des fatalités de stage été ajoutée dans The Pit II, The Kombat Tomb et The Dead Pool. En plus des fatality, les combattants ont désormais deux alternatives non violentes : les babality(le perdant est transformé en bébé) et les friendship (le perdant est ridiculisé par diverses actions humoristiques). Leur fonctionnement est le même que pour les fatality, à savoir une manipulation rapide après le fameux message Finish Him(/Her) !, sauf qu’il est cette fois ci nécessaire de gagner le premier round uniquement avec des coups de pieds.

Vous l’aurez compris, Acclaim a fait nettement évolué son jeu phare. Nouveaux Finish Him, graphismes revus à la hausse, décors bien plus jolies, MK2 est sans doute le meilleur de la série sur Super Nintendo…

Source: 16bit.fr

Par Akuma

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