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Samurai Shodown 2
Fier de nous avoir sorti une nouvelle licence très prometteuse, SNK ne pouvait pas laisser l'un de ses meilleurs jeux de combats à l'abandon. Voilà pourquoi Samuraï Shodown a eu une suite, à peine un an après le premier opus. Faut dire que lorsque SNK tient un bon filon, après les sorties s'enchaînent, la meill...
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Rival Turf
Rival Turf est le 1er beat-them-all de la Super Nintendo et quand j'y pense, comment les joueurs de cette époque là, ont-ils pu s'en contenter ? Il faut être franc, ce jeu est mauvais. Je connaissais Jaleco sur cette console par le biais de Super EDF, qui était un shoot honnête. Et bien ici, on retrouve les mêmes...
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Dragon Ball Z Hyper Dimension
Avant toute chose, il faut savoir qu'il existe 2 versions du jeu : la version World et la version Japonaise. Dans la version Japonaise, le mode scénario est inclus. Assez sympa, bien que mal construit par rapport à celui du 2, il a le mérite d'être là alors que dans DBZ 3 il brillait par son absence. Or en version...
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Dragon Ball Z Ultime Menace
DBZ 3 (sous-titré L'ultime menace en France) a fait des émules lors de sa sortie. A 800Frs en import il eu la médaille de la cartouche importée la plus chère en hexagone sur Super Nintendo (la précédente médaille était décernée à Street Fighters II au prix de 700Frs !!!). A ce prix là, on s'attendait à un...
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Art of Fighting
Il faut savoir qu'Art of Fighting est un jeu tout d'abord parut sur NeoGeo. Un jeu impressionnant bien qu'injouable et surtout trop difficile. Est ensuite apparue une adaptation Megadrive plutôt bâclée et voici qu'SNK a légué l'adaptation de son jeu à Takara. Je rappelle que Takara, avant cette époque fast...
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